火炬之光2的弓手该怎么加点啊

时间:2024-02-01 07:42:10 作者:整理 来源:网络

火炬之光2的弓手该怎么加点啊

火炬之光2弓箭手技能加点:

第一系 —— Masksman

一层:

1. 远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

二层:

1. 霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

三层:

1. 冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

四层:

1. 爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

五层:

1. 格挡闪避(不点)

六层:

1. 召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

第二系 —— Rogue

一层:

1. 针 刺之弧(不点)

二层:

1. 剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

三层:

1. 审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

四层:

1. 战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

五层:

1. 讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大

六层:

1. 宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

第三系 —— Arbiter

一层:

1. 闪电炸弹(不点)

二层:

1. 双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

三层:

1. 精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

四层:

1. 钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

五层:

1. 专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

六层:

1. 震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

以上是火炬之光2弓箭手技能加点攻略

按照游戏内部玩法,弓手有两种加点方式:攻击加点和技能加点。从整体上考虑,攻击加点更适合硬伤输出和单点秒杀,而技能加点适合多点输出和控制。因此,具体加点要根据玩家个人喜好和战斗风格而定。但是,一般来说,推荐在早期配合队友进行技能输出,中后期再逐步转变为单点输出或控制。